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【GenerateStrike】
- inputs: ProximityToStrike( numeric ), StrikeIncrement( numeric ) ;
- variables: var0( 0 ), var1( 0 ), var2( 0 ) ;
- var2 = IntPortion( ProximityToStrike ) ;
- if StrikeIncrement > 0 then
- begin
- var0 = IntPortion( Close / StrikeIncrement ) * StrikeIncrement ;
- var1 = var0 + StrikeIncrement ;
- if var2 = 0 then
- begin
- condition1 = AbsValue( Close - var1 ) <= AbsValue( Close - var0 ) ;
- if condition1 then
- GenerateStrike = var1
- else
- GenerateStrike = var0 ;
- end
- else if var2 > 0 then
- GenerateStrike = var0 + ( var2 * StrikeIncrement )
- else
- GenerateStrike = var1 + ( var2 * StrikeIncrement ) ;
- end ;
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