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龙听 发表于 2022-11-1 13:54

【GenerateStrike】

[code]inputs: ProximityToStrike( numeric ), StrikeIncrement( numeric ) ;
variables: var0( 0 ), var1( 0 ), var2( 0 ) ;

var2 = IntPortion( ProximityToStrike ) ;

if StrikeIncrement > 0 then
        begin
        var0 = IntPortion( Close / StrikeIncrement ) * StrikeIncrement ;
        var1 = var0 + StrikeIncrement ;
        if var2 = 0 then
                begin
                condition1 = AbsValue( Close - var1 ) <= AbsValue( Close - var0 ) ;
                if condition1 then
                        GenerateStrike = var1
                else
                        GenerateStrike = var0 ;       
                end
        else if var2 > 0 then
                GenerateStrike = var0 + ( var2 * StrikeIncrement )
        else
                GenerateStrike = var1 + ( var2 * StrikeIncrement ) ;
        end ;
[/code]

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